※ Body : https://drive.google.com/file/d/1QPCnSEfeQLwiyvYBF23iicllv0X9j54b/view?usp=sharing
※ Core : http://robozita.xyz/user
ダウンロードの後はリロードか再設置してください。

2019.11.13 安全アップデート

皆さん明日の古戦場のアップデートまでロボジタを使わないでください。

(1H/rest & restart Timer)これは無敵の機能ではありません!!

これだけ信じてロボジタを何日も何時間も回し続けったらどうするんですか!!!

この機能は永久削除です!!!

7時間です7時間が限界です。7時間回したら明日まで休みです!絶対です!!!


ロボジタが公式から探知されにくい理由:

運営:開発に何が出来るか正確にわからない&手を出せない。

開発(バックエンド):クライエントから来た情報だけで判断。

                                     よって、ロボジタの座標算出Algorithmを見極めない。

開発(フロントエンド):UI(ボタンなど)を付けて探知するしかない。

                                     よって、UI修正に対応すればオーケー。


グラブルはウエブとしては桁違い複雑なゲームです。ただボタン一つ付けるにも数人の企画の同意やデザイン&開発の事前テストが必要です。

それに比べロボジタは数分、遅れても数時間内に対応が出来ます。常識の範囲でロボジタを使えば絶対探知されません。


hotmail, msn, outlookにメールが届きません。他のメールを通って下さい。

ロボジタノート

  • ロボジタ! 로보지타! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . § 1
    Introduction
  • 購入/구입. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . § 2
    Purchase
  • 設置/설치. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . § 3
    [howto] Require / Install
  • 任務/퀘스트. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . § 4
    [howto] Quest select
  • 技/스킬. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .§ 5
    [howto] Skill setting
  • 共闘/공투. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . § 6
    [howto] Co-op
  • ライン連携/라인연동. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . § 7
    [howto] Line-notify

Introduction§ 1

もうだいぶアップデートされ色々変わりましたので昔の動画は降りました。
HOW_TOにあるキャプチャを参考して下さい。
ロボジタちゃんはグランブルーファンタジーのオートパイロットプログラムです。クロムのエクステンションでできていて、探知用のPOST-REQUESTをBLOCKしてAJAXで再伝送することで探知を回避します。それ以外にも、探知回避のためのそれぞれの工夫がまきこまれています!
로보지타짱은 그랑블루판타지의 오토프로그램 입니다. 크롬 익스텐션으로 돼 있으며, 탐지용의 POST-REQUEST를 블록하고 정상적인 값으로 바꾼 뒤, AJAX통신으로 재 전송 하는 방식으로 탐지를 회피합니다. 이밖에도 로보지타짱에겐 탐지회피를 위한 다양한 기능이 탑재되어 있습니다.
Robo-zita is an auto driving program for granbluefantasy. It prevents POST-REQUEST to discriminate auto-driving by blocking them. Then, it will send a fake-request by using the Ajax. In addition, the Robo-Zita includes varity of technique which supports users to evade detection.
もうPOST-REQUESTのPayloadを修正しなくてもクリックする座標の偽装が可能になりました!
더이상 POST_REQUEST의 Payload를 수정하지 않아도 마우스 좌표의 위조가 가능하게 업데이트 되었습니니다!
The new version of Robo-Zita doesn't requires to modify Payload of POST_REQUEST anymore for fake mouse coordinate
ロボジタちゃんは他のツールに比べ優れた機能が自慢です。オークションで販売中の周回ツールは米国のZooeyBotよりは便利ですが、ロボジタちゃんから見ると足りない感じです。例え、ZooeyBotは直接LUAスクリプトを学べ組み込む構造です。周回ツールはそれまでではないが、直接スキルやレイドパーティーの情報を書き込みます、で、パーティーを変える時はその全ての設定をどこかに書いておくしかないです、それに比べロボジタちゃんは有利な属性を自動的に選べ、説明がいらないくらい直感的なUIで動きます。
로보지타는 여타 오토툴에 비해 뛰어난 기능을 갖추고 있습니다. 일본 옥션에서 팔고있는 주회툴은, 미국의 조이봇보다는 뛰어나지만, 로보지타에 비하면 여전히 불편한 사항이 많습니다. 가령 조이봇은 유저가 직접 lua스크립트를 공부해서 스킬이나 퀘스트를 짜 넣어야합니다. 주회툴은 스크립트 까진 아니지만, 직접 파티의 구성,스킬 이름, 멀티의 이름을 복사해서 붙여넣어야합니다. 다른 파티로 바꾸기라도 하면, 모든 정보를 따로 메모장에 적어두고 한 줄씩 복사해야하죠.
하지만, 로보지타는 유리한 속성파티를 자동으로 선택하고, 따로 설명할 필요도 없을만큼 직관적인UI를 자랑합니다.
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ロボジタは<どんな状況が有ってもBANされないツールを作ろう>という目標で作り始めました。短時間で最高の効率を出すことは出来ませんが、 起動したまま会社学校に出かけたり、眠ったり、もっとゆっくりした気分で使ってください。特に共闘連携、アイテム自動使用、ステージ自動選択などは他のツールでそう簡単には作れないと自負します。
로보지타는 개발 초기부터 "어떠한 경우가 있어도 BAN되지 않는 툴을 만들자"가 목표였습니다. 단시간 안에 최대효율을 내진 않지만, 켜두고 출근하거나, 학교를 갔다 오거나, 잠을 자는 등 좀더 ゆっくり한 기분으로 사용해 주셨으면 합니다. 특히 공투자동생성, 공투연계, 스테이지선택, 아이템 사용 등은 결코 다른 툴에선 쉽게 구현할 수 없다고 자부합니다.
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Purchase§ 2

ロボジタは一回限りのツールではありません。例えば周回ツールはただ一ヶ月間だけ使えるようになっています。exeファイルになっているZooeyBotも同様です。しかし、ロボジタの「ブロック - >正常化 - >再要請」機能は、クロムの基本機能で、防ごうとするならグラブルは、クロムサービスを放棄するしかないです。また、周回ツールには、メインから直接召喚石選ぶところまで移るなどの不自然な動きが多いです。これは、サーバーから、いつでもフィルタリングすることができる点です。しかし、ロボジタは、人を真似て動きます。例えば、グラブルのクライアントは、「マウスダウン+マウスアップ」のイベントを認識して反応します。ロボジタにはその間の間隔まで入力されていて、平均値(50ms〜110ms)周辺の任意のタイミングでクリックします。
로보지타는 일회성 툴이 아닙니다. 가령 주회툴은 오직 한 달동안만 쓸수 있게 되어 있습니다. exe파일로 되어있는 조이봇도 마찬가지구요. 하지만 로보지타의 "블락->정상화->재요청" 기능은 크롬의 기본기능으로, 막고자 한다면 그랑블루는 크롬서비스를 포기해야합니다. 또, 주회툴에는 메인화면에서 바로 소환석 선택으로 넘어가는 등의 부자연스러운 움직임이 많습니다. 이는 서버에서 언제든지 걸러낼 수 있는 사항입니다. 하지만 로보지타는 사람을 흉내내어 움직입니다. 예를들자면, 그랑블루 클라이언트는 "마우스 다운 + 마우스 업"의 이벤트를 인식해서 반응합니다. 로보지타는 그 사이의 간격까지 입력 돼 있어서, 평균값(50ms ~ 110ms) 주변의 임의의 값으로 클릭합니다.
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同上の理由により、ロボジタちゃんは一度購入すれば、サイゲーさんがクライアントとサーバーを完全に挿げ替えるまで継続して使用することができます。だからしょうがなく「現在のイベント」を自動認識する機能を除いています。そうしないとロボジタ研究所はサイゲーさんがサーバーをアップデートするのを待つしかないです。しかし、3ヶ月の更新サービス期間が終わっても、デイリークエストやレイド回り、共闘などは機能します。
위와같은 이유로 로보지타는 한 번 구입하면, 사이게임즈에서 클라이언트와 서버를 완전히 뜯어고치기 전까지는 계속 사용할 수 있습니다. 때문에 일부러 "현제 진행중인 이벤트"를 자동으로 인식하는 기능을 빼 두었습니다. 그렇지 않으면 로보지타 연구소는 사이게임즈가 서버를 업데이트 해주길 기다려야 하기 때문입니다. 하지만, 3개월의 업데이트 서비스 기간이 끝나도, 데일리퀘스트나 레이드, 공투는 여전히 동작합니다.
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